# App Icon Größe: iOS 1024×1024 und Google Play 512×512

> Ein App-Icon für iPhone, iPad oder Mac entwirfst du auf einer quadratischen Fläche von 1024×1024 px, die das System skaliert und maskiert, während Google Play ein eigenes Store-Icon mit 512×512 px als 32-Bit-PNG bis 1.024 KB braucht, das du als volles Quadrat ohne abgerundete Ecken und ohne Schatten hochlädst.

Uptika-Team · Veröffentlicht: 2026-11-05 · Zuletzt aktualisiert: 2026-11-05 · https://uptika.app/de/ratgeber/app-icon-groesse

## Welche Größe hat ein App-Icon in jedem Store?

Kurz gesagt: **1024×1024 px für Apple, 512×512 px für den Google-Play-Eintrag.** Die Tabelle fasst die offiziellen Vorgaben aller Plattformen zusammen, Stand November 2026.

| Plattform | Fläche | Form nach der System-Maske | Format und Hinweise |
|---|---|---|---|
| iOS, iPadOS, macOS | 1024×1024 px | Abgerundetes Rechteck | Mit Ebenen (Icon Composer) oder als flaches Bild; Varianten Standard, dunkel, klar und getönt |
| visionOS | 1024×1024 px | Kreis | Mit Ebenen, 3D |
| watchOS | 1088×1088 px | Kreis | Mit Ebenen |
| tvOS | 800×480 px | Abgerundetes Rechteck | Mit Ebenen, Parallaxe |
| Google-Play-Store-Icon | 512×512 px | Abgerundetes Quadrat, Radius 30% des Icons | 32-Bit-PNG mit Alphakanal, sRGB, bis 1.024 KB, kein Schatten |

Apples Icons unterstützen sRGB, Gray Gamma 2.2 und Display P3 (erweiterter Farbraum, außer bei visionOS). Das Google-Play-Store-Icon ist sRGB.

## Wie funktioniert das iOS-Icon heute?

Seit dem System mit Ebenen bestehen Icons für iOS, iPadOS, macOS und watchOS aus **einer Hintergrundebene und einer oder mehreren Vordergrundebenen**. Das System legt Liquid-Glass-Effekte darüber (Glanzlichter, Lichtbrechung, Transparenz), die sich an die Größe anpassen und je nach Systemversion anders aussehen können.

Du hast zwei Formate:

1. **Eine Icon-Composer-Datei (empfohlen).** Du importierst die Vordergrundebenen in Icon Composer, das mit Xcode geliefert wird, legst Hintergrundfarbe oder Verlauf fest und kennzeichnest die Varianten Standard, dunkel und mono (klar und getönt). Du bestimmst selbst, welche Elemente den Glaseffekt bekommen.
2. **Eine flache Bitmap, etwa PNG.** Das System versucht, sie in eine Vordergrund- und eine Hintergrundebene zu zerlegen, um die dunkle und die getönte Variante zu bauen. Glaseffekte setzt es nur auf große, einfache Formen, nicht auf dünne Linien oder Text.

App Store Connect hat keinen eigenen Upload für das Icon: Es ist Teil des Builds. Willst du es nach dem Release ändern, lädst du eine neue Version hoch und reichst sie zur Prüfung ein.

## Welche Darstellungen gibt es bei iOS?

Unter iOS, iPadOS und macOS können Nutzer die Icons auf dem Home-Bildschirm auf **Standard, dunkel, klar oder getönt** stellen. Apple nennt sechs Darstellungen: Standard, dunkel, klar hell, klar dunkel, getönt hell und getönt dunkel. Entwirfst du eine Variante nicht, erzeugt das System sie. Apples Empfehlungen:

- Halte die Grundformen in jeder Darstellung gleich, damit man deine App wiederfindet.
- Leite das dunkle Icon vom hellen ab, mit passenden Komplementärfarben und ohne sehr helle Bilder.
- Alternative Icons unter iOS und iPadOS brauchen eigene dunkle, klare und getönte Varianten und werden wie das Haupt-Icon geprüft.

## Welche Regeln gelten für das Google-Play-Icon?

Laut der Icon-Spezifikation von Android Developers und der Play-Console-Hilfe:

- **Endgröße** 512×512 px, **32-Bit-PNG**, **sRGB**, **höchstens 1.024 KB**.
- **Form:** ein volles Quadrat. Google Play legt die Maske dynamisch an; der Eckradius entspricht 30% der Icon-Größe.
- **Schatten:** keiner. Den Schlagschatten fügt Google Play hinzu. Licht und Schatten innerhalb der Grafik sind in Ordnung.
- **Hintergrund:** wähle eine deckende Farbe. Transparente Bereiche zeigen die Farbe der Play-Oberfläche.
- **Logos:** Wenn die Form des Logos zählt, setze es auf das Keyline-Raster, statt es randlos zu strecken. Illustrationen funktionieren meist randlos.
- **Nicht erlaubt:** Text oder Grafiken, die Rankings, Angebote oder Anreize zur Installation andeuten, eine Teilnahme an einem Play-Programm suggerieren oder irreführen, etwa ein falscher Benachrichtigungspunkt.

Das Store-Icon ist nicht dein Launcher-Icon. Das Launcher-Icon ist das adaptive Icon in deinem App-Bundle; das Play-Store-Icon sollte eine höher aufgelöste Version desselben Designs sein.

## Wie bleibt ein Icon auch klein lesbar?

Beide Stores zeigen dein Icon winzig in Suchergebnissen und Charts, direkt neben den Icons der Konkurrenz. Ein paar Tests finden die meisten Probleme:

1. **Der Thumbnail-Test.** Verkleinere das Icon auf die Größe in einem Suchergebnis auf dem Handy. Erkennst du nicht mehr, was es zeigt, hat es zu viele Details.
2. **Der Blinzel-Test.** Mach es unscharf. Eine klare Silhouette sollte übrig bleiben.
3. **Der Nachbar-Test.** Stell es neben die zehn besten Icons deiner Kategorie. Verschwimmt es in Farbe oder Form, ändere eines von beiden.
4. **Der Text-Test.** Apple rät zu Text nur, wenn er für die Marke unverzichtbar ist; er wird nicht lokalisiert und ist bald zu klein zum Lesen. Ein einzelner Buchstabe kann als Erkennungszeichen funktionieren.
5. **Der Darstellungs-Test.** Sieh dir die dunkle und die getönte Version unter iOS an. Ein Logo, das von einer Farbe lebt, kann im getönten Modus verschwinden.

Apple rät außerdem zu Illustrationen statt Fotos, zu keinen sehr dünnen Linien, keinen Kopien von Standard-Bedienelementen und keinen Nachbildungen von Apple-Hardware.

## Kann ich Icons testen, bevor ich mich festlege?

Ja, in beiden Stores. Im App Store kann die [Produktseitenoptimierung](https://uptika.app/en/guides/product-page-optimization) (auf Englisch) bis zu drei alternative Icons gegen das Original testen, sofern alle bereits als alternative Icons im veröffentlichten Binary stecken und 1024×1024 px groß sind. Bei Google Play kannst du das Icon in Store-Eintrags-Experimenten testen, als ein Element eines Experiments für die Standardgrafiken oder eines lokalisierten Experiments.

## Häufige Fehler

- Ein Icon mit bereits abgerundeten Ecken hochladen. Beide Stores maskieren es noch einmal, das gibt seltsame Ränder.
- Dem Google-Play-Icon einen Schlagschatten geben. Play fügt seinen eigenen hinzu.
- Ein transparenter Hintergrund bei Google Play, durch den die Farbe der Play-Oberfläche scheint.
- Badges wie „Neu“, „Sale“ oder „#1“ auf dem Icon. Die Metadaten-Richtlinie von Google Play verbietet sie, und Apple bittet, Kontextwörter wie „Neu“ zu vermeiden.
- Annehmen, das iOS-Icon lasse sich ohne Release ändern. Das geht nicht; es steckt im Binary.

## Wie sehe ich, wie mein Icon im Vergleich wirkt?

Der **Suchspiegel** von Uptika zeigt deine Karte im Suchergebnis, Icon inklusive, neben den Apps, die für ein verfolgtes Keyword über dir ranken, und das **Konkurrenz-Logbuch** hält den Tag fest, an dem ein Konkurrent sein Icon ändert. [Listing X-Ray](https://uptika.app/en/tools/listing-x-ray) (auf Englisch) ist kostenlos und liest jeden öffentlichen Store-Eintrag ohne Anmeldung. Der Plan Kostenlos verfolgt eine App in einem Länder-Store: [kostenlos starten](https://uptika.app/app/#/?signup=1).

Verwandte Vorgaben (auf Englisch): [App Store screenshot sizes](https://uptika.app/en/guides/app-store-screenshot-sizes), [Google Play screenshot and feature graphic sizes](https://uptika.app/en/guides/google-play-screenshot-sizes) und [App preview video specs](https://uptika.app/en/guides/app-preview-video-specs).

## Fragen

### Welche Größe hat das App-Store-Icon?

1024×1024 px. Apples Human Interface Guidelines nennen ein quadratisches Layout von 1024×1024 px für iOS, iPadOS und macOS (und visionOS), 1088×1088 px für watchOS und 800×480 px für tvOS. Für Einstellungen, Mitteilungen und andere Stellen verkleinert das System das Icon selbst.

### Welche Größe hat das Google-Play-Icon?

Das Store-Icon bei Google Play hat 512×512 px, ist ein 32-Bit-PNG mit Alphakanal in sRGB und höchstens 1.024 KB groß. Abgerundete Ecken (Radius 30% der Icon-Größe) und Schatten fügt Google Play selbst hinzu.

### Wie viele Pixel braucht ein App-Icon für iPhone und Android?

Für das iPhone entwirfst du 1024×1024 px; die kleineren Größen erzeugen Xcode und das System. Für Android lädst du ein Icon mit 512×512 px in den Play-Store-Eintrag. Das Launcher-Icon in der App ist ein separates adaptives Icon, das im App-Bundle definiert wird.

### Muss ich die Ecken meines App-Icons abrunden?

Nein, in keinem der beiden Stores. Apple maskiert Icons für iOS, iPadOS und macOS zu einem abgerundeten Rechteck und verlangt quadratische, unmaskierte Ebenen. Google Play maskiert das 512×512-Icon, fügt den Schatten hinzu und bittet dich, die Ecken nicht selbst abzurunden.

### Kann ich das App-Icon ohne Update ändern?

Im App Store nicht: Das Icon steckt im App-Binary, du brauchst also eine neue Version und eine Prüfung. Alternative Icons, die schon im Binary sind, kannst du mit der Produktseitenoptimierung testen. Bei Google Play ist das Store-Icon ein Element des Store-Eintrags, das du in der Play Console änderst.

## Quellen

- [App icons (Human Interface Guidelines)](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/app-icons)
- [Add an app icon (App Store Connect Help)](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-app-information/add-an-app-icon)
- [Google Play icon design specifications (Android Developers)](https://developer.android.com/distribute/google-play/resources/icon-design-specifications)
- [Add preview assets to showcase your app (Play Console Help)](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9866151)
- [Metadata policy (Play Console Help)](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9898842)

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