# Tamaño del icono de una app: iOS 1024×1024 y Google Play 512×512

> El icono de una app de iPhone, iPad o Mac se diseña sobre un lienzo cuadrado de 1024×1024 px que el sistema escala y recorta con su máscara, mientras que Google Play pide aparte un icono de tienda PNG de 32 bits de 512×512 px, de hasta 1.024 KB, que se sube como un cuadrado completo sin esquinas redondeadas ni sombra.

Equipo de Uptika · Publicado: 2026-11-05 · Última actualización: 2026-11-05 · https://uptika.app/es/guias/tamano-icono-app

## ¿Qué tamaño tiene el icono de una app en cada tienda?

La respuesta corta: **1024×1024 px para Apple y 512×512 px para la ficha de Google Play.** La tabla reúne las especificaciones oficiales de cada plataforma a noviembre de 2026.

| Plataforma | Tamaño del lienzo | Forma tras la máscara del sistema | Formato y notas |
|---|---|---|---|
| iOS, iPadOS, macOS | 1024×1024 px | Rectángulo redondeado | Por capas (Icon Composer) o imagen plana; aspectos por defecto, oscuro, claro (clear) y tintado |
| visionOS | 1024×1024 px | Círculo | Por capas, 3D |
| watchOS | 1088×1088 px | Círculo | Por capas |
| tvOS | 800×480 px | Rectángulo redondeado | Por capas, con paralaje |
| Icono de la tienda de Google Play | 512×512 px | Cuadrado redondeado, radio del 30% del icono | PNG de 32 bits con alfa, sRGB, hasta 1.024 KB, sin sombra |

Los iconos de Apple admiten sRGB, Gray Gamma 2.2 y Display P3 (color amplio, salvo en visionOS). El icono de la tienda de Google Play es sRGB.

## ¿Cómo funciona ahora el icono de iOS?

Desde el sistema de iconos por capas, los iconos de iOS, iPadOS, macOS y watchOS se construyen con **una capa de fondo y una o más capas de primer plano**. El sistema añade los efectos de Liquid Glass (brillos especulares, refracción, translucidez), que se adaptan al tamaño y pueden verse distintos entre versiones del sistema.

Tienes dos formatos:

1. **Un archivo de Icon Composer (recomendado).** Importas las capas de primer plano en Icon Composer, que viene con Xcode, defines el color o degradado de fondo y anotas las variantes por defecto, oscura y mono (clara y tintada). Tú decides qué elementos llevan el efecto de cristal.
2. **Un mapa de bits plano, como un PNG.** El sistema intenta separarlo en una capa de primer plano y otra de fondo para crear las variantes oscura y tintada. Solo aplica el efecto de cristal a formas grandes y simples, no a líneas finas ni a texto.

App Store Connect no tiene una subida de icono aparte: el icono forma parte de la build. Si quieres cambiarlo después del lanzamiento, subes una nueva versión y la envías a revisión.

## ¿Qué aspectos tiene el icono en iOS?

En iOS, iPadOS y macOS, cada persona puede poner los iconos de la pantalla de inicio en **por defecto, oscuro, claro (clear) o tintado**. Apple enumera seis variantes: por defecto, oscuro, claro sobre fondo claro, claro sobre fondo oscuro, tintado claro y tintado oscuro. Si no diseñas una variante, el sistema la genera. Los consejos de Apple:

- Mantén las formas principales iguales en todos los aspectos para que la gente siga encontrando tu app.
- Basa el icono oscuro en el claro, con colores complementarios y sin imágenes muy brillantes.
- Los iconos alternativos en iOS y iPadOS necesitan sus propias variantes oscura, clara y tintada, y pasan revisión igual que el principal.

## ¿Qué reglas tiene el icono de Google Play?

Según la especificación de iconos de Android Developers y la Ayuda de Play Console:

- **Tamaño final** 512×512 px, **PNG de 32 bits**, **sRGB**, **máximo 1.024 KB**.
- **Forma:** un cuadrado completo. Google Play aplica la máscara de forma dinámica; el radio de las esquinas es el 30% del tamaño del icono.
- **Sombra:** ninguna. Google Play añade la sombra. La luz y las sombras dentro de la ilustración sí están permitidas.
- **Fondo:** elige un color opaco. Las zonas transparentes muestran el color de la interfaz de Play.
- **Logos:** si la forma del logo importa, colócalo sobre la cuadrícula de líneas guía (keyline grid) en lugar de estirarlo a sangre. Las ilustraciones suelen funcionar a sangre.
- **No permitido:** texto o gráficos que sugieran ranking, ofertas o incentivos para instalar, participación en un programa de Play, o cualquier cosa engañosa, como un falso punto de notificación.

El icono de la tienda no es el icono de lanzador. El de lanzador es el icono adaptable de tu app bundle; el de la tienda de Play debería ser una versión en mayor resolución del mismo diseño.

## ¿Cómo hago un icono que se entienda en tamaño pequeño?

Las dos tiendas muestran tu icono diminuto en resultados de búsqueda y rankings, junto a los de tus rivales. Unas pocas pruebas detectan casi todos los problemas:

1. **La prueba de la miniatura.** Reduce el icono al tamaño que tiene en un resultado de búsqueda en el móvil. Si ya no se distingue qué es, tiene demasiado detalle.
2. **La prueba de entornar los ojos.** Desenfócalo. Debe quedar una silueta clara.
3. **La prueba del vecino.** Ponlo junto a los diez primeros iconos de tu categoría. Si se confunde por color o forma, cambia uno de los dos.
4. **La prueba del texto.** Apple aconseja usar texto solo cuando es esencial para la marca: no se localiza y se vuelve ilegible. Una sola letra puede funcionar como recordatorio.
5. **La prueba de los aspectos.** Mira las versiones oscura y tintada en iOS. Un logo que depende de un color puede desaparecer en modo tintado.

Apple también aconseja ilustraciones antes que fotos, nada de líneas muy finas, no copiar elementos estándar de la interfaz y no reproducir hardware de Apple.

## ¿Puedo probar iconos antes de decidirme?

Sí, en las dos tiendas. En App Store, la [optimización de la página de producto](https://uptika.app/en/guides/product-page-optimization) (guía en inglés) puede probar hasta tres iconos alternativos frente al original, siempre que todos estén ya en el binario publicado como iconos alternativos y midan 1024×1024 px. En Google Play, los experimentos de ficha (store listing experiments) pueden probar el icono como uno de los recursos de un experimento de gráficos por defecto o localizado.

## Errores frecuentes

- Subir un icono con las esquinas ya redondeadas. Las dos tiendas vuelven a aplicar la máscara y quedan bordes raros.
- Añadir sombra al icono de Google Play. Play añade la suya.
- Un fondo transparente en Google Play, que deja ver detrás el color de la interfaz de Play.
- Etiquetas como "Nuevo", "Oferta" o "#1" en el icono. La política de metadatos de Google Play las prohíbe y Apple pide evitar palabras de contexto como "Nuevo".
- Creer que el icono de iOS puede cambiar sin una nueva versión. No puede: va dentro del binario.

## ¿Cómo veo mi icono frente a los demás?

El **Espejo de búsqueda** de Uptika muestra tu tarjeta en los resultados, icono incluido, junto a las apps que están por encima de ti en una palabra clave que sigues, y el **Diario de rivales** registra el día en que un competidor cambia su icono. El [Listing X-Ray](https://uptika.app/en/tools/listing-x-ray) es gratis (en inglés) y lee cualquier ficha pública sin registro. El plan Gratis sigue una app en una tienda de país: [empieza gratis](https://uptika.app/app/#/?signup=1).

Especificaciones relacionadas: [gráfico de funciones y capturas de Google Play](https://uptika.app/es/guias/grafico-de-funciones-google-play), [App Store screenshot sizes](https://uptika.app/en/guides/app-store-screenshot-sizes) y [App preview video specs](https://uptika.app/en/guides/app-preview-video-specs) (las dos en inglés).

## Preguntas

### ¿Qué tamaño tiene el icono de App Store?

1024×1024 px. Las Human Interface Guidelines de Apple indican un lienzo cuadrado de 1024×1024 px para iOS, iPadOS y macOS (y visionOS), 1088×1088 px para watchOS y 800×480 px para tvOS. El sistema reduce el icono para Ajustes, notificaciones y otros lugares.

### ¿Qué tamaño tiene el icono de Google Play?

El icono de la tienda de Google Play mide 512×512 px, en PNG de 32 bits con alfa, sRGB, y pesa como máximo 1.024 KB. Google Play aplica por su cuenta las esquinas redondeadas (radio del 30% del tamaño del icono) y una sombra.

### ¿Qué tamaño en píxeles tiene el icono para iPhone y Android?

Diseña el icono de iPhone a 1024×1024 px y deja que Xcode y el sistema generen los tamaños pequeños. Para Android, sube un icono de 512×512 px a la ficha de Play; el icono de lanzador dentro de la app es un icono adaptable aparte, definido en el app bundle.

### ¿Tengo que redondear las esquinas del icono?

No, en ninguna de las dos tiendas. Apple recorta los iconos de iOS, iPadOS y macOS en un rectángulo redondeado y pide capas cuadradas sin máscara. Google Play aplica la máscara a su icono de 512×512, añade la sombra y pide que no redondees las esquinas tú.

### ¿Puedo cambiar el icono sin publicar una actualización?

En App Store, no: el icono va dentro del binario de la app, así que necesitas una nueva versión y pasar la revisión. Con la optimización de la página de producto puedes probar iconos alternativos que ya estén en el binario. En Google Play, el icono de la tienda es un recurso de la ficha que cambias en Play Console.

## Fuentes

- [App icons (Human Interface Guidelines)](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/app-icons)
- [Add an app icon (Ayuda de App Store Connect)](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-app-information/add-an-app-icon)
- [Especificaciones de diseño de iconos de Google Play (Android Developers)](https://developer.android.com/distribute/google-play/resources/icon-design-specifications)
- [Añadir recursos de vista previa para mostrar tu app (Ayuda de Play Console)](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9866151)
- [Política de metadatos (Ayuda de Play Console)](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9898842)

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Uptika es una herramienta de ASO e inteligencia de tiendas para App Store y Google Play. https://uptika.app/es
