Uptika
TR
Ücretsiz başla
Büyüme ve gelir

Uygulamadan para kazanma: abonelik, uygulama içi satın alma, reklam ve ücretli uygulama

Uygulamalar mağazaların izin verdiği dört yoldan para kazanır: süren değer için otomatik yenilenen abonelik, kilit açma ya da tüketilen ürünler için tek seferlik uygulama içi satın alma, ücretsiz uygulamada reklam ve indirmeden önce ödenen fiyat; iki mağazada da uygulama içinde kullanılan dijital ürünler mağazanın kendi ödeme sistemiyle satılmak zorundadır ve mağaza bundan komisyon alır.

Uptika ekibiYayın: Son güncelleme: 5 dk okumaMarkdown sürümü

Bir uygulama hangi dört yoldan para kazanır?

ModelNasıl ücret alırNe zaman uyarBilmen gereken mağaza kuralları
Otomatik yenilenen abonelikHer dönem için tekrarlanan bir fiyatDeğer tekrar ediyorsa: içerik, hizmet, eşitleme, düzenli güncellemelerApple 3.1.2(a): süren değer, en az 7 günlük dönem, kullanıcının tüm cihazlarında çalışma. Google: kalıcı değer, açık şartlar, kolay iptal
Uygulama içi satın alma (tek seferlik)Tüketilmeyen kilit açmalar ya da tüketilen ürünlerKalıcı yükseltmeler, bölümler, oyun parası, kredilerApple 3.1.1: dijital kilit açmalar için uygulama içi satın alma şart; satın alınan krediler süresi dolarak silinemez; geri yüklenebilir ürünler için geri yükleme. Google: Play Billing
ReklamÜcretsiz uygulama, gösterim ya da dokunma başına reklam geliriYüksek kullanım, geniş kitle, ödeme isteği düşükApple 2.5.18: reklamlar açıkça işaretli, kolay kapanır, şikâyet edilebilir, hassas veriye göre hedefleme yok. Google Play, uygulamanın reklam içerip içermediğini beyan etmeni ister
Ücretli uygulamaİndirmeden önce tek fiyatNet, bitmiş, süren maliyeti olmayan bir araçGoogle Play: ücretsiz yayımlanmış bir uygulama ücretli olamaz; yeni bir paket adı gerekir

Çoğu uygulama bunlardan ikisini birleştirir. Örneğin reklamlı ücretsiz bir uygulama ve tek seferlik "reklamları kaldır" satın alması ya da ücretsiz bir katman ve yanında abonelik.

Hangisini seçeceğim? Bir karar ağacı

  1. İnsanların ödediği şey fiziksel mi, yoksa uygulama dışında kullanılan bir hizmet mi (bir yolculuk, bir teslimat, bir bilet)? O zaman uygulama içi satın alma değildir. Normal bir ödeme yöntemi kullan; mağazanın ödeme sistemi bunun için kullanılamaz.
  2. Değer zamanla tekrar ediyor mu (yeni dersler, bir bulut hizmeti, süren içerik, işleyen bir hizmet)? O zaman abonelik uyar. Gerçekten süren bir değer verdiğinden emin ol; iki mağaza da tek seferlik fayda için açılan abonelikleri reddeder.
  3. Değer kalıcı bir kilit açma mı (profesyonel özellikler, oyunun tamamı)? Tek seferlik, tüketilmeyen bir satın alma kullan; sunmaya değer ücretsiz bir parça yoksa ücretli uygulama da olur.
  4. İnsanlar sık kullanıyor ama nadiren ödüyor mu (gündelik oyunlar, yardımcı araçlar)? Reklam kullan, yanına reklamları kaldırma satın alması ekle, oyunsa tüketilen ürünler de ekle.
  5. Kitle profesyonel ya da kurumsal mı? Ücretsiz denemeli bir abonelik ya da ücretli uygulama genellikle reklamdan daha iyi uyar.

Mağaza ödeme kuralları ne diyor?

App Store (kuralların son güncellemesi 16 Ekim 2026):

  • 3.1.1: özellik ya da işlev açmak için (abonelik, oyun içi para, bölümler, premium içerik, tam sürüm) uygulama içi satın alma kullanmak zorundasın. Lisans anahtarı, QR kod, kripto para ve benzeri kendi yöntemlerin buna izin vermez.
  • Uygulama içi satın almayla alınan krediler ya da sanal paralar süresi dolarak silinemez.
  • Abonelik dışı uygulamalar, adı "XX-day Trial" olan ve Price Tier 0'daki (ücretsiz fiyat basamağı) tüketilmeyen bir ürünle süreli ücretsiz deneme sunabilir; süre ve sonrasında ne olacağı önceden açıkça gösterilmelidir.
  • 3.1.2(a): abonelikler süren değer vermeli, en az yedi gün sürmeli ve kullanıcının tüm cihazlarında kullanılabilmelidir.
  • 3.1.3: okuyucu uygulamaları, çok platformlu hizmetler, kişiden kişiye hizmetler ve uygulama dışındaki ürün ve hizmetler gibi istisnalar.
  • 3.1.1(a) ve 3.1.3: Amerika Birleşik Devletleri mağazasındaki uygulamalar başka satın alma yöntemlerine giden düğme, dış bağlantı ya da başka eylem çağrıları içerebilir.

Google Play:

  • Ücretli uygulamalar ve uygulama içi dijital ürünler, özellikler ve abonelikler, Ödemeler politikasının saydığı durumlar dışında Google Play'in ödeme sistemini (Google Play Billing) kullanmak zorundadır.
  • Google Play ödeme sistemi fiziksel ürünler, fiziksel hizmetler, fatura ödemeleri, kişiden kişiye ödemeler ve bazı başka kategoriler için kullanılamaz.
  • Abonelikler politikası fiyatın, fatura döneminin, yenilemenin ve ücretsiz deneme şartlarının açıkça gösterilmesini, internetten kolayca iptal edilebilmeyi ve kalıcı değer sunmayı ister.

Komisyon hesabı nasıl değiştirir?

İki mağaza da kendi ödeme sistemiyle yapılan her satıştan pay alır. Apple standart olarak %30, Small Business Program (küçük işletme programı) üyeleri için ya da bir abonenin ilk yılından sonraki yenilemeler için %15 alır. Google Play bölgeye, kazanca ve programa göre %15 ile %30 arasında alır; bazı bölgelerde %5'lik bir ödeme işlem ücreti de vardır. Tam tablolar ve örnek hesaplar App Store ve Google Play komisyon oranları rehberinde. Pratik etkisi:

  • Abonelikler iki mağazada da zamanla daha az kesintiye uğrar; bu da elde tutmayı ödüllendirir.
  • Reklam geliri mağaza komisyonuna tabi değildir, ama birikmesi için çok kullanım gerekir.

Her modelde hangi sayıları izlemeliyim?

ModelÖnce bunları izle
AbonelikDenemeden ücretliye dönüşüm, 2. ay ve 12. ay elde tutma, iadeler, ödeyen kullanıcı başına gelir
Uygulama içi satın almaSatın alan kullanıcıların payı, ortalama satın alma tutarı, tekrar alanlar
ReklamGünlük kullanıcı başına reklam gösterimi, bin gösterim başına gelir, elde tutma (fazla reklam düşürür)
Ücretli uygulamaMağaza sayfası dönüşüm oranı, iadeler, satın alma sonrası puanlar

Mağaza tarafındaki sayıları App Store Connect (Sales and Trends, App Analytics) ve Play Console (finans ve abonelik raporları) gösterir.

Sık yapılan hatalar

  • Tek seferlik bir fayda için abonelik. İki mağaza da bunu politika sorunu sayar.
  • Fiyatı ya da yenileme şartlarını saklamak. Google belirsiz deneme ve yenileme şartlarını abonelik ihlalleri arasında sayar; Apple da kullanıcının o fiyata ne aldığını açıkça anlatmanı ister (3.1.2(c)).
  • Dijital bir kilit açmayı uygulamanın içinden web ödemesiyle satmak, istisnalar dışında.
  • Ücretsiz bir Android uygulamasını ücretliye çevirmek. Yapılamaz; bunu yayından önce planla.
  • Aboneliğe geçerken mevcut kullanıcıların parasını ödediği şeyi geri almak. Apple'ın kuralları bunu yapma der.

İndirimler ve teklifler nereye oturur?

Modelin belli olduktan sonra teklifler insanların başlamasına ve kalmasına yardım eder: App Store'da giriş teklifleri, promosyon teklifleri, teklif kodları ve geri kazanma teklifleri; Google Play'de temel planlar ve teklifler. App Store abonelik teklifleri ve Google Play abonelikleri (İngilizce) rehberlerine bak; temel fiyatı da App Store fiyatlandırma rehberiyle belirle.

Uptika burada nerede durur?

Gelir yüklemeyle başlar. Uptika mağaza tarafını gösterir: ASO puanı ve Kelime radarı uygulamanın ne kadar bulunabilir olduğunu gösterir, Rakip günlüğü rakiplerin fiyatı ya da mağaza sayfasını değiştirdiği günü kaydeder, ücretsiz Liste Hareketleri aracı da bir kategoride en çok hasılat yapanlar listesindeki günlük hareketi gösterir. Ücretsiz plan bir uygulamayı bir mağaza ülkesinde takip eder: ücretsiz başla.

Sorular

Uygulamalar nasıl para kazanır?

Abonelik, tek seferlik uygulama içi satın alma, reklam, ücretli indirme ya da bunların bir karışımıyla. Uygulamanın içinde açılan dijital içerik ve özellikler App Store'da Apple In-App Purchase, Google Play'de Google Play Billing ile satılmak zorundadır; fiziksel ürünler ve gerçek dünyada kullanılan hizmetler başka ödeme yöntemleri kullanır.

Uygulamam için abonelik mi, tek seferlik satın alma mı?

Aboneliği yalnızca uygulama süren bir değer veriyorsa seç: yeni içerik, bir hizmet, eşitleme ya da düzenli güncellemeler gibi. Apple süren değer ve en az yedi günlük bir dönem ister; Google Play de kalıcı, devam eden değer ister. Değer kalıcı bir kilit açmaysa tek seferlik satın alma hem dürüst hem politikaya uygun seçimdir.

Ödemeyi mağaza dışında alabilir miyim?

Uygulamada kullanılan dijital ürünlerde genel olarak hayır: Apple'ın 3.1.1 kuralı uygulama içi satın alma, Google Play'in Ödemeler politikası Google Play Billing ister; listelenmiş istisnalar dışında. Fiziksel ürünler ve uygulama dışında kullanılan hizmetler başka yöntem kullanmak zorundadır. Apple, Amerika Birleşik Devletleri mağazasındaki uygulamalarda başka satın alma yöntemlerine giden düğme ve dış bağlantılara izin verir; iki mağazanın da kendi şartları olan bölgesel programları var.

Hangi gelir modeli en çok kazandırır?

Herkes için geçerli bir cevap yok ve iki mağaza da böyle bir veri yayımlamıyor. İnsanların uygulamayı ne sıklıkla kullandığına, değerin ne kadar tekrar ettiğine ve kitlene bağlıdır. Modeli değerinin şekline göre seç, sonra ücretliye dönüşümü, kullanıcı başına geliri ve elde tutmayı ölç.

Ücretsiz Android uygulamamı sonradan ücretli yapabilir miyim?

Hayır. Google Play'de bir kez ücretsiz yayımlanan uygulama ücretli olamaz; bunun için yeni bir paket adı gerekir. Ücretli mi ücretsiz mi olacağına yayından önce karar ver.

Kaynaklar

  1. App Review Guidelines, 3.1 Payments (Apple Developer)
  2. Ödemeler politikası (Play Console Yardım)
  3. Abonelikleri anlama (Play Console Yardım)
  4. Abonelikler politikası (Play Console Yardım)
  5. Hizmet ücretleri (Play Console Yardım)