ASO para jogos: página da loja, eventos e como publicar um jogo
ASO para jogos segue as mesmas regras de busca dos apps, com regras próprias de jogos: na App Store você escolhe até duas subcategorias de Games e disputa os rankings delas, e no Google Play um jogo precisa de pelo menos três capturas de jogabilidade em 16:9 ou 9:16 e de um vídeo de jogabilidade para entrar nos formatos grandes de recomendação, onde o conteúdo promocional está aberto a todos os jogos.
O que muda no ASO de um jogo?
As regras de busca são as mesmas de qualquer app: a App Store indexa nome, subtítulo, campo de palavras-chave e categorias; o Google Play lê o título e as descrições; nas duas lojas contam downloads e avaliações. Para jogos, mudam três coisas. As categorias têm rankings próprios de subcategoria. O visual pesa mais, porque o Google Play mostra jogos em formatos grandes feitos de capturas, vídeo e gráfico de recursos. E jogos vivem de atualizações e temporadas, então eventos e conteúdo promocional viram ferramenta fixa de ASO.
Como publicar um jogo na Play Store?
- Conta de desenvolvedor. Taxa única de 25 USD; é preciso ter pelo menos 18 anos.
- Criar o app como jogo no Play Console e escolher a categoria de jogo e até 5 tags.
- Página da loja. Título (30 caracteres), descrição curta (80), descrição completa (4.000), ícone, gráfico de recursos (1024×500, obrigatório) e capturas.
- Conteúdo do app. Classificação, público-alvo, anúncios e a seção Segurança dos dados, que exige uma política de privacidade; veja o formulário de Segurança dos dados.
- Nível de API. Desde 31 de agosto de 2026, apps novos e atualizações para celular precisam ter como alvo o Android 16 (API 36), seja qual for o motor do jogo.
- Teste. Contas pessoais criadas depois de 13 de novembro de 2023 precisam de um teste fechado com pelo menos 12 testadores ativos por 14 dias seguidos antes de pedir acesso à produção.
- Lançamento em produção, de preferência com lançamento gradual.
Quais são as regras de capturas e vídeo para jogos no Google Play?
| Recurso | Requisito para jogos |
|---|---|
| Capturas | Pelo menos três em 16:9 paisagem (mín. 1920×1080) ou três em 9:16 retrato (mín. 1080×1920) para os formatos de recomendação |
| Conteúdo | A experiência dentro do jogo; sem mãos tocando o aparelho, a menos que o jogo seja fora da tela |
| Texto na imagem | Só se necessário, no máximo 20% da imagem; a interface do jogo não precisa ser localizada, os textos extras sim |
| Vídeo | Não é obrigatório, mas o Google diz que o jogo precisa de vídeo para aparecer em certas partes do Google Play |
| Conteúdo do vídeo | Jogabilidade real nos primeiros 10 segundos e pelo menos 80% representativo da experiência |
| Gráfico de recursos | 1024×500, obrigatório; aparece no formato grande de jogos recomendados |
Valem também os limites gerais: até 8 capturas por tipo de dispositivo e nenhuma afirmação de ranking ou preço, como "nº 1" ou "50% off".
E na App Store?
Escolha Games como categoria principal ou secundária e até duas subcategorias de Games, de acordo com a forma de jogar. As capturas precisam mostrar o jogo em uso (a Apple só aprova quando mais da metade das capturas de cada dispositivo faz isso), e as prévias de vídeo só podem usar gravações de tela do próprio app, com 15 a 30 segundos e até 3 por idioma e tamanho de dispositivo. Os metadados devem servir para o público 4+, mesmo que o jogo tenha classificação maior. Jogos que vendem caixas de recompensa (loot boxes) precisam mostrar as chances de cada tipo de item antes da compra (diretriz 3.1.1).
Como eventos e conteúdo promocional ajudam?
| Eventos no app (App Store) | Conteúdo promocional (Google Play) | |
|---|---|---|
| Quem usa | Todos os apps e jogos | Todos os jogos e apps elegíveis |
| Limites | Até 10 publicados e 15 aprovados ao mesmo tempo; até 31 dias; publicados até 14 dias antes do início | Envio até 60 dias antes; aprovação em até 4 dias; até 4 semanas; prévia de até 14 dias |
| Destaque | Seleção editorial | Pedido de destaque pelo menos 14 dias antes; até 6 pedidos por trimestre para públicos amplos |
Planeje eventos em torno de conteúdo real: nova temporada, modo limitado, atualização de feriado.
Onde o Uptika ajuda?
No painel do Uptika, as listas de categoria (Kategori listeleri) mostram a posição do seu jogo nos rankings gratuitos e de faturamento de cada mercado, lidos a cada 3 horas. O radar de palavras-chave (Kelime radarı) acompanha buscas de gênero e mecânica todos os dias, e o diário de concorrentes (Rakip günlüğü) mostra quando um jogo rival muda título, ícone ou capturas. A ferramenta gratuita Chart Movers (em inglês) mostra quem sobe e quem entra em uma categoria hoje. Comece grátis; os termos usados aqui estão no glossário de ASO.
Perguntas
Como publicar meu jogo na Play Store?
Crie uma conta de desenvolvedor do Google Play (taxa única de 25 USD; é preciso ter pelo menos 18 anos), crie o app no Play Console como jogo, preencha a página da loja e os formulários de Conteúdo do app (incluindo a seção Segurança dos dados) e publique por uma faixa de teste. Contas pessoais criadas depois de 13 de novembro de 2023 precisam de um teste fechado com pelo menos 12 testadores ativos por 14 dias seguidos antes da produção.
Quanto custa publicar um jogo na Play Store?
A conta de desenvolvedor do Google Play tem uma taxa única de 25 USD. Depois disso não há taxa por jogo nem por atualização; o Google cobra taxa de serviço só sobre apps pagos e compras dentro do app.
Dá para publicar um jogo na Play Store de graça?
Não totalmente: a taxa única de 25 USD da conta de desenvolvedor é obrigatória. É o único custo fixo para publicar no Google Play. Na App Store, o Apple Developer Program custa 99 USD por ano.
Como fazer ASO para jogos mobile?
Pesquise as buscas dos jogadores (gênero, mecânica, tema), coloque as mais fortes no título, escolha subcategorias que descrevam como o jogo é jogado, mostre jogabilidade real nas primeiras capturas e no vídeo, use eventos e conteúdo promocional nas atualizações e acompanhe posições e rankings todos os dias.
Fontes
- Categories and discoverability (Apple Developer)
- In-app events (Apple Developer)
- Offer in-app events (App Store Connect Help)
- App Review Guidelines (Apple Developer)
- Add preview assets to showcase your app (Play Console Help)
- Create promotional content (Play Console Help)
- Choose a category and tags (Play Console Help)
- App testing requirements for new personal developer accounts (Play Console Help)
- Register for a Google Play developer account (Play Console Help)
- Target API level requirements (Play Console Help)
- Apple Developer Program enrollment (Apple Developer)