Glossário de ASO: 80 termos definidos
Este glossário de ASO define 80 termos de App Store Optimization, da dificuldade de uma palavra-chave às páginas de produto personalizadas, aos primeiros downloads e aos tipos de correspondência do Apple Ads, em uma ou duas frases precisas, com os limites tirados da documentação da Apple e do Google.
Este glossário define 80 termos de ASO usados na App Store, no Google Play e no Uptika. Limites e regras das lojas vêm das páginas de ajuda da Apple e do Google (veja Fontes, conferidas em 5 de novembro de 2026); os termos de medição seguem a metodologia do Uptika. Cada tema leva ao guia que o trata a fundo; os que ainda não existem em português levam à versão em inglês.
Busca e palavras-chave
Termos: palavra-chave, intenção de busca, palavra-chave de marca, preenchimento automático, campo indexado, metadados, campo de palavras-chave, excesso de palavras-chave, política de metadados, GEO. Guias em inglês: o que é ASO, o campo de palavras-chave da App Store e apps na busca com IA.
Textos e visuais da página
Termos: nome do app, subtítulo, texto promocional, descrição, descrição curta, notas da versão, notas para o App Review, categoria, classificação etária, ícone, capturas, prévia, gráfico de recursos, vídeo promocional. Guias em inglês: limites de caracteres da App Store, nome do app, subtítulo, texto promocional e descrição, como escrever a descrição, notas da versão e página do Google Play.
Páginas, testes e eventos
Termos: página de produto personalizada, página personalizada da loja, otimização da página de produto, experimento da página, teste A/B, efeito mínimo detectável, evento no app, conteúdo promocional, destaque editorial, rankings. Guias em inglês: páginas de produto personalizadas, páginas personalizadas do Play, experimentos da página, eventos no app e conteúdo promocional do Google Play.
Países e idiomas
Termos: loja do país, localização. Guias em inglês: localização de apps, tabela de países e idiomas da App Store e quais países localizar primeiro.
Medição
Termos: posição, popularidade, dificuldade, visibilidade na busca, cobertura, perto da primeira página, curva de participação de toques, impressões, visualizações da página de produto, visitantes e aquisições, taxa de conversão, primeiros downloads e novos downloads, instalação orgânica, origem do tráfego, comparação com pares, número de avaliações, pontuação ASO, pontuação Uptika. Guias: a metodologia, e em inglês o acompanhamento de posições, as análises do App Store Connect, os relatórios do Play Console, a taxa de conversão, medir o impacto do ASO e a análise de concorrentes.
Lançamento e qualidade
Termos: App Store Connect, Play Console, TestFlight, testes interno, fechado e aberto, lançamento em fases, pré-encomenda e pré-registro, Android vitals, ANR. Os limites que afetam a visibilidade no Play estão no guia de Android vitals (em inglês).
Receita e retenção
Termos: compra no app, assinatura, códigos de oferta, oferta promocional, oferta de reconquista, retenção, churn, DAU/MAU, ARPU, LTV.
Apple Ads
Termos: Apple Ads, tipos de correspondência, Search Match, palavras-chave negativas, CPT, TTR, CPA e CPI. No Uptika, posições pagas nunca contam como posições orgânicas.
Como usar esses termos na prática?
Primeiro as palavras, depois os números. O Keyword Atlas gratuito mostra a popularidade, a dificuldade e o top 3 de um termo em até 10 países, nas duas lojas, e o Metadata Linter confere seus campos contra esses limites, incluindo os bytes do campo de palavras-chave. No painel, o Keyword radar acompanha posição, popularidade e dificuldade todos os dias. Comece grátis.
- ASO (App Store Optimization)
- O trabalho de fazer um app ser encontrado com mais facilidade e instalado mais vezes na App Store e no Google Play, por meio de palavras-chave, textos da página, visuais, avaliações e outros sinais da loja.
- Palavra-chave
- Uma busca que as pessoas digitam na loja. Em ASO, ela é acompanhada por loja do país, porque a mesma palavra é buscada de jeitos diferentes em cada país.
- Intenção de busca
- O que quem busca quer. Quando a maior parte do top 10 de uma busca é outro tipo de app, a busca tem outra intenção e é difícil de ganhar.
- Palavra-chave de marca
- Uma busca por um app pelo nome. Acompanhar a marca de um concorrente tudo bem; as regras da Apple proíbem nomes de outros apps ou empresas no seu campo de palavras-chave.
- Preenchimento automático (sugestões de busca)
- As buscas que a loja sugere enquanto alguém digita. A App Store chama de search hints; o Google Play mostra sugestões.
- Campo indexado
- Um campo da página que a loja usa para casar buscas. A Apple cita nome, subtítulo, campo de palavras-chave e categoria; o Google não publica uma lista para o Google Play, mas a ajuda dele destaca o título e a descrição.
- Metadados
- Todo o texto de uma página da loja: nome ou título, subtítulo, campo de palavras-chave, descrições, texto promocional e notas da versão.
- Campo de palavras-chave
- Um campo oculto da App Store para termos separados por vírgula que ainda não estão no nome ou no subtítulo, limitado a 100 bytes (a página de busca da Apple fala em 100 caracteres). Letras como ç, ã ou é ocupam 2 bytes, então cabem menos letras.
- Excesso de palavras-chave (keyword stuffing)
- Encher um título ou uma descrição de palavras-chave repetidas ou sem relação. O Google Play diz que isso no título, na descrição curta ou na completa pode levar à suspensão do app.
- Política de metadados
- As regras de uma loja para textos e gráficos da página. O Google Play, por exemplo, proíbe emojis e caracteres especiais repetidos no título, no ícone e no nome do desenvolvedor, e alegações de ranking ou preço como "#1" ou "10% de desconto" em textos e imagens.
- GEO (otimização para mecanismos generativos)
- Fazer com que assistentes de IA e mecanismos de resposta encontrem, entendam e recomendem um app, principalmente com páginas claras, corretas e consistentes sobre ele na web.
- Nome do app (título)
- O nome que aparece na página e na busca. A App Store aceita de 2 a 30 caracteres e o Google Play até 30. A Apple indexa o nome na busca, e as orientações de busca do Google começam pelo título.
- Subtítulo
- A linha abaixo do nome do app na App Store, com até 30 caracteres. É indexado na busca e só muda quando você envia uma nova versão.
- Texto promocional
- Texto da App Store com até 170 caracteres, exibido acima da descrição. Pode ser trocado a qualquer momento sem nova versão; não está entre os campos que a Apple cita para a busca.
- Descrição (descrição completa)
- O texto longo da página, com até 4.000 caracteres nas duas lojas. Na Apple é texto simples, sem HTML; o Google recomenda colocar o mais importante no início da descrição do Google Play.
- Descrição curta
- O resumo de até 80 caracteres abaixo do título no Google Play. É o primeiro texto que o visitante lê e, na prática, é tratado como um campo importante para a busca no Play.
- Notas da versão (Novidades)
- O texto que explica o que mudou em uma atualização. Na App Store aceita até 4.000 caracteres e é obrigatório em toda versão depois da primeira.
- Notas para o App Review
- Notas para os revisores da Apple no App Store Connect, com até 4.000 bytes. Se o app exige login, a Apple pede uma conta de demonstração que não expire.
- Categoria
- A seção da loja a que o app pertence. Na App Store, a categoria principal e a secundária opcional são indexadas na busca, então as palavras delas não precisam se repetir no campo de palavras-chave.
- Classificação etária
- O selo de faixa etária que a loja mostra na página. As duas lojas definem esse selo a partir das respostas do desenvolvedor a um questionário de conteúdo no App Store Connect ou no Play Console.
- Ícone do app
- A imagem quadrada que representa o app em toda a loja. Na App Store parte de um design em camadas de 1024×1024 px; no Google Play é um PNG de 32 bits com 512×512 px e até 1024 KB, com máscara aplicada pelo Play.
- Capturas de tela
- Imagens do app na página: de 1 a 10 por tamanho de dispositivo na App Store e até 8 por tipo de dispositivo no Google Play. Nos resultados de busca da App Store podem aparecer até três capturas ou prévias, então as primeiras carregam quase toda a mensagem.
- Prévia do app (app preview)
- Um vídeo curto na página de produto da App Store: até 3 por idioma e tamanho de dispositivo, de 15 a 30 segundos cada.
- Gráfico de recursos (feature graphic)
- O banner de 1024×500 px, em JPEG ou PNG de 24 bits sem transparência, que toda página do Google Play precisa para ser publicada.
- Vídeo promocional
- Um vídeo do YouTube adicionado à página do Google Play como uma única URL. Dependendo do aparelho, pode tocar sem som por até 30 segundos.
- Página de produto personalizada
- Uma página de produto extra da App Store com capturas, prévias, texto promocional e URL próprios; até 70 por app. Pode ser atribuída a palavras-chave e usada no Apple Ads.
- Página personalizada da loja (Google Play)
- Uma página alternativa do Google Play para um público escolhido, até 50 por app, segmentada por país, usuários pré-registrados, palavra de busca, usuários inativos ou que desinstalaram e outros grupos.
- Otimização da página de produto
- O teste A/B nativo do App Store Connect para ícone, capturas e prévias: até 3 tratamentos contra a página original, por até 90 dias, um teste por vez.
- Experimento da página da loja
- O teste A/B nativo do Google Play Console para gráficos e textos da página: até 2 variantes contra a página atual; o experimento para sozinho após 6 meses.
- Teste A/B
- Mostrar duas ou mais versões de uma página a parcelas aleatórias dos visitantes e comparar o que fazem. A Apple chama cada versão de tratamento; o Google Play chama de variante.
- Efeito mínimo detectável
- Em um experimento da página do Play, a menor diferença entre uma variante e a página atual necessária para declarar um vencedor. Quanto menor, mais visitantes e tempo o teste exige.
- Evento no app
- Um evento com data dentro do app, como um desafio, uma temporada ou um lançamento, mostrado como cartão de evento na App Store. Podem estar publicados até 10 ao mesmo tempo, e cada um dura no máximo 31 dias.
- Conteúdo promocional
- O formato do Google Play para eventos, ofertas e grandes atualizações, exibido na página e em outros pontos da loja. Pode ser enviado até 60 dias antes do início e dura no máximo 4 semanas.
- Destaque editorial
- Um espaço escolhido pelos editores da loja, como uma matéria, uma coleção ou um banner. A Apple recebe indicações no App Store Connect e pede pelo menos duas semanas de antecedência.
- Rankings (top charts)
- As listas da loja de apps gratuitos, pagos e de maior faturamento, no geral e por categoria, em cada loja do país.
- Loja do país (storefront)
- Uma loja em um país, por exemplo a App Store na Alemanha. Resultados de busca, rankings e páginas mudam de uma loja do país para outra.
- Localização
- Adaptar textos e visuais da página ao idioma e às buscas de um país, não só traduzir. Cada loja do país na App Store tem um idioma padrão e idiomas extras aceitos; o Brasil, por exemplo, Português (Brasil) e English (U.K.).
- Posição da palavra-chave
- A posição de um app nos resultados orgânicos de uma palavra-chave, em uma loja do país, em um dia. Espaços de anúncio pago não contam.
- Popularidade da palavra-chave
- Com que frequência uma busca é digitada, numa escala relativa, porque nenhuma loja publica volumes. No Uptika vai de 1 a 100 e é medida pela rapidez com que o preenchimento automático da loja sugere a busca durante a digitação.
- Dificuldade da palavra-chave
- Quão difícil é entrar no top 10 de uma busca. No Uptika vai de 1 a 100 e vem do número de avaliações do top 10 atual (70%) e da parcela desses apps com a busca no título (30%).
- Visibilidade na busca
- A parcela de toques, ponderada pela popularidade, que as posições de um app receberiam nas palavras-chave acompanhadas, de 0 a 100.
- Cobertura de palavras-chave
- Em quanto das buscas populares e adequadas um app aparece, ponderado por quão alto ele está.
- Perto da primeira página (striking distance)
- Palavras-chave em que o app está logo fora do top 10, mais ou menos nas posições 11–30, onde uma pequena melhora pode levá-lo à primeira página.
- Impressões
- No App Store Connect, as vezes em que o app foi visto por mais de um segundo nas abas Hoje, Jogos, Apps ou Buscar, incluindo visualizações da página de produto.
- Visualizações da página de produto
- No App Store Connect, as vezes em que a página de produto foi vista, incluindo páginas abertas dentro de outros apps via StoreKit.
- Visitantes e aquisições da página
- No Play Console, visitantes são usuários que abriram a página sem ter o app em nenhum aparelho, e aquisições são os que depois o instalaram. Desde julho de 2026 os relatórios do Play destacam os cliques únicos em Instalar, Abrir ou Pré-registrar.
- Taxa de conversão
- A parcela de quem vê um app e depois o obtém. O App Store Connect divide downloads e pré-encomendas pelas impressões de dispositivos únicos; o Google Play informa a parcela de visitantes que tocam em Instalar, Abrir ou Pré-registrar.
- Primeiros downloads e novos downloads
- O App Store Connect conta um primeiro download quando alguém baixa o app num aparelho pela primeira vez, e um novo download (redownload) quando alguém que já o teve o adiciona de novo. Somados, dão o total de downloads.
- Instalação orgânica
- Uma instalação que não veio de anúncio pago, por exemplo da busca na loja, da navegação ou de um link.
- Origem do tráfego
- De onde veio uma visita ou um download. O App Store Connect separa busca na App Store, navegação na App Store, indicação de app e indicação da web; o Play Console separa busca no Google Play, exploração no Google Play e anúncios e indicações.
- Comparação com pares (peer benchmarks)
- Comparar as métricas de um app com apps parecidos. O App Store Connect mostra os percentis 25, 50 e 75 de um grupo de pares para conversão, retenção, taxa de falhas e receita; o Play Console compara a taxa de cliques da página com a dos pares.
- Número de avaliações
- Quantas avaliações com estrelas um app tem em uma loja do país. Apple e Google citam avaliações e comentários entre os fatores de ranking na busca.
- Pontuação ASO
- A nota de 0 a 100 que o Uptika dá a um app em uma loja do país, a partir de nove partes ponderadas como visibilidade, cobertura de palavras-chave, metadados, avaliações e conversão.
- Pontuação Uptika
- A nota de 0 a 100 que o Uptika dá ao app inteiro: a pontuação ASO média das suas lojas do país, mais crescimento, retenção, receita, posição nos rankings, satisfação e participação orgânica.
- App Store Connect
- O portal web da Apple para publicar na App Store: textos e mídias da página, builds, preços, compras no app, TestFlight, análises e avaliações.
- Play Console
- O portal web do Google para publicar no Google Play: páginas da loja, versões e faixas de teste, experimentos, estatísticas, Android vitals e avaliações.
- TestFlight
- O serviço de testes beta da Apple: até 100 testadores internos e 10.000 externos por app; builds internas podem ser testadas por 90 dias.
- Testes interno, fechado e aberto
- As faixas de pré-lançamento do Google Play: teste interno para até 100 testadores, fechado para listas convidadas e aberto para quem entrar. Contas pessoais criadas depois de 13 de novembro de 2023 precisam rodar um teste fechado com pelo menos 12 testadores por 14 dias antes da produção.
- Lançamento em fases (lançamento gradual)
- Liberar uma atualização para uma parcela crescente de usuários. O lançamento em fases da Apple leva 7 dias (1%, 2%, 5%, 10%, 20%, 50%, 100%); no Google Play a porcentagem só sobe quando você a aumenta.
- Pré-encomenda e pré-registro
- Captar interesse antes do lançamento. Na App Store é possível pré-encomendar um app que ainda vai sair; no Google Play, quem se pré-registra recebe uma notificação no lançamento e, em aparelhos elegíveis, o app é instalado sozinho.
- Android vitals
- O relatório de qualidade técnica do Play Console. Os limites de mau comportamento são taxa de falhas percebidas de 1,09% e taxa de ANR percebidos de 0,47% dos usuários diários; apps acima deles provavelmente são menos descobertos no Google Play.
- ANR (o app não está respondendo)
- O erro que o Android mostra quando a linha de execução principal do app fica bloqueada por tempo demais. O Android vitals informa a parcela de usuários diários com pelo menos um ANR percebido.
- Compra no app
- Tudo o que se compra dentro de um app, como conteúdo extra, créditos ou uma assinatura. A página de produto da App Store pode mostrar até 20 compras no app e assinaturas no total.
- Assinatura
- Uma compra que se renova sozinha e dá acesso contínuo. A Apple exige período mínimo de 7 dias e acesso em todos os aparelhos do usuário.
- Códigos de oferta
- Códigos da App Store que liberam uma oferta de assinatura, como um período grátis ou com desconto. Um app pode criar até 1 milhão de códigos por trimestre, e códigos de uso único valem por até 6 meses.
- Oferta promocional
- Um desconto de assinatura da App Store que o app oferece a assinantes atuais ou antigos, por exemplo para mantê-los. Cada assinatura aceita até 10 ofertas promocionais ativas.
- Oferta de reconquista (win-back)
- Uma oferta da App Store para quem teve a assinatura encerrada, segmentada por há quanto tempo a pessoa saiu, de 1 a 24 meses.
- Retenção
- A parcela de novos usuários que ainda abre o app um certo número de dias depois de instalar. O App Store Connect compara a retenção dos dias 1, 7 e 28.
- Churn (perda de usuários)
- A parcela de usuários ou assinantes que vai embora em um período. O Google Play pode mostrar um aviso na página quando a taxa de perda de usuários passa de 5%.
- DAU/MAU
- Usuários ativos diários divididos por usuários ativos mensais, uma medida de quanto o app vira hábito. O Google Play pode mostrar um aviso na página quando o DAU/MAU fica abaixo de 8%.
- ARPU (receita média por usuário)
- A receita de um período dividida pelos usuários ativos. A comparação próxima no App Store Connect é a receita por usuário pagante, que divide só por quem pagou.
- LTV (valor do tempo de vida)
- A receita total que se espera de um usuário antes de ele sair. Define quanto você pode gastar para conquistar um usuário.
- Apple Ads
- Os anúncios da Apple na App Store, antes Apple Search Ads. Posições pagas são separadas das posições orgânicas.
- Tipos de correspondência (ampla, exata)
- Como uma palavra-chave do Apple Ads é casada com as buscas. A correspondência ampla, padrão para palavras novas, também cobre variantes relacionadas; a exata, escrita entre [colchetes], cobre o termo e variantes próximas.
- Search Match
- Uma configuração do Apple Ads que mostra o anúncio em buscas relevantes automaticamente, sem palavras-chave. A Apple sugere usá-la em uma campanha de descoberta.
- Palavras-chave negativas
- Buscas em que a campanha não deve aparecer. A estrutura sugerida pela Apple coloca as palavras das campanhas de marca, categoria e concorrentes como negativas de correspondência exata na campanha de descoberta.
- CPT (custo por toque)
- O que um anunciante do Apple Ads paga por toque no anúncio. O CPT médio é o gasto dividido pelos toques.
- TTR (taxa de toques)
- No Apple Ads, os toques no anúncio divididos pelas impressões dele. Um TTR baixo costuma indicar que o anúncio não combina com a busca.
- CPA e CPI (custo por aquisição, custo por instalação)
- O gasto com anúncios dividido pelas instalações que ele trouxe. O Apple Ads informa um CPA por toque (instalações após um toque) e um CPA total (após um toque ou uma visualização).
Perguntas
O que significa ASO?
ASO significa App Store Optimization, ou otimização para lojas de apps: o trabalho de fazer um app ser encontrado com mais facilidade e instalado mais vezes na App Store e no Google Play. Inclui palavras-chave e textos da página, visuais, avaliações, localização e testes. O que é ASO? (em inglês) explica do começo ao fim.
O que é dificuldade de palavra-chave?
É uma estimativa de quão difícil é entrar no top 10 de uma busca. Nenhuma loja publica esse número, então cada ferramenta calcula o seu. A dificuldade do Uptika, de 1 a 100, combina o número de avaliações do top 10 atual (70%) com a parcela desses apps que têm a busca no título (30%), como mostra a metodologia.
O que é uma página de produto personalizada?
É uma versão extra da página de produto da App Store, com capturas, prévias, texto promocional e URL próprios. A Apple permite até 70 por app; elas podem receber links de anúncios e ser atribuídas a palavras-chave. No Google Play, o equivalente é a página personalizada da loja, até 50 por app.
O que é taxa de conversão nas lojas de apps?
É a parcela de quem vê um app e depois o obtém. O App Store Connect divide o total de downloads e pré-encomendas pelas impressões de dispositivos únicos. Os relatórios do Google Play mostram a parcela de visitantes da página que tocam em Instalar, Abrir ou Pré-registrar.
Qual a diferença entre ASO e GEO?
O ASO mira a busca e a navegação dentro da App Store e do Google Play. O GEO (otimização para mecanismos generativos) mira assistentes de IA e mecanismos de resposta que recomendam apps a partir do que leem na web. Os dois se sobrepõem, porque ambos premiam uma descrição clara e correta do que o app faz.
Fontes
- App Store search (Apple Developer)
- App information (App Store Connect Help)
- Platform version information (App Store Connect Help)
- Metric definitions (App Store Connect Analytics Help)
- Peer group benchmarks (App Store Connect Analytics Help)
- Configure multiple product page versions (App Store Connect Help)
- Product page optimization (Apple Developer)
- Offer in-app events (App Store Connect Help)
- Release a version update in phases (App Store Connect Help)
- Understand keyword match types (Apple Ads Help)
- Campaign structure (Apple Ads best practices)
- Reporting options and definitions (Apple Ads Help)
- Get discovered on Google Play search (Play Console Help)
- Add preview assets and store listing text (Play Console Help)
- Metadata policy (Play Console Help)
- Store listing performance (Play Console Help)
- Store listing experiments (Play Console Help)
- Create custom store listings (Play Console Help)
- Android vitals (Play Console Help)
- Pre-registration (Play Console Help)